Kudan プラットフォームでアプリをビルドしてみます。Unity 3d と Kudan SDK の最新バージョンを使用しています。マーカー トラッキングを使用しましたが、マーカーに表示したい 3D モデルに正しい位置を設定する方法がわかりません。アプリをビルドし、マーカーを使用して 3D モデルを表示すると。3D モデルは引き続き移動し、マーカーの上または下に浮かんでいます。Unityのマーカーと3Dモデルを同じレベルに設定することはできますか? Unityシーンモードでマーカーを表示することは可能ですか?