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GVr sdk のクラス VrPanoramaRenderer で指定されたメソッド nativeGetHeadRotation のように、頭のヨーとピッチを取得したい。VRPanoramaView 自体を実際に使用しないと、このメソッドを使用することはできませんでした。GLSurface にアタッチするカスタム レンダラーを作成しますが、drawFrame ごとに頭がどれだけ移動したかを確認し、何かをレンダリングしたいと考えています。

  1. getHeadRotation を実装するにはどうすればよいですか?
  2. getRotationMatrix アプローチに従って、そこからヨーとピッチを使用する必要がありますか?
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