問題タブ [google-vr-sdk]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Google VR SDK を使用して Android Daydream アプリに FBX ファイルをロードする

ホームシアターのような VR 体験でビデオ コンテンツを表示するアプリケーションを構築しようとしています。

Google vr SDK サンプルを使用してビデオ自体を再生する方法を知っています

しかし、UnityシーンのようにFBXファイルをロードすることは可能ですか?

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google-vr - コントローラ アーム モデル Daydream に関する NDK ガイダンス

https://developers.google.com/vr/distribute/daydream/design-requirements#UX-C1で要求されているように、Daydream コントローラー用の Arm モデルを実装する方法に関するガイダンスが必要です。

背景/問題: [1] のような参照からの ControllerApi を使用して、Pixel のコントローラー インタラクションを備えた Android NDK で空想アプリケーションを開発しようとしています。ただし、Android Daydream SDK / NDK で使用できる GVR Arm Model ヘルパー クラスはないようです。また、Daydream の SDK ドキュメント サイトにドキュメント ガイダンスもありません。

そのため、私の質問は次のとおりです。

1) GVR Arm Model ヘルパー クラスはありますか、それとも開発者が個別に実装するものですか? 後者の場合、これを行う方法に関するドキュメントはありますか?

2)自分で実装する場合、次のように仮定して問題を単純化できますか。

  • 絶対空間での肘関節の固定点 (想定される Vector3f 位置)
  • 前腕と手の長さ 次に、手首 + 肘の周りの回転に基づいて、コントローラーの位置/回転を計算しますか? または、別の推奨されるアプローチはありますか?

[1] - https://developers.google.com/vr/android/ndk/reference/group/controller#gvr_controller_state_create

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c# - Google VR SDK (Unity) - GvrVideoPlayerTexture スワップ URL

Unity 用のGoogle VR SDK を使用して、SDK に付属のコンポーネントを使用して単純な 360 ビデオ ビューアーを構築しようとしています。ユーザーがメニューからナビゲートしたときにソース ビデオを動的に変更するために、PanoVideoSample を拡張しようとしています。

コードを使用して GvrVideoPlayerTexture の URL を変更できません。彼らのデモ シーン (VideoDemo) には、Video Sphere を含む PanoVideoSample があり、インスペクタ パネルで GVRVideoPlayerTexture スクリプトを編集して、適切なビデオ URL を指すようにすることができます。

個々のビデオ球体の束をハードコーディングして非表示/表示するのではなく、C# でビデオ URL を動的に設定したいと思います。私はこれを次のコードでほぼ動作させました。

上記のコードは機能しているように見えますが、問題は、url を設定してテクスチャを再初期化した後、videoSphere のテクスチャが白くなることです。新しいビデオが読み込まれ、新しいビデオの音声が聞こえることはわかりますが、シーンには白いテクスチャしか表示されません。 ここで出力を参照してください

GvrVideoPlayerTexture の重要なステップが欠落しているか、シーンのレンダリングに使用される StereoPanoSphereMaterial を更新するための追加の呼び出しが欠落しているかどうか疑問に思っています。この SDK はかなり新しく、それについて書いている人はあまりいないようです。

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javascript - Google VRView for Web - ホットスポットの追加

プロジェクト:基本的な Web サイト、Google の VRView for Web でパノラマ画像を表示し、ホットスポットを追加します。

問題:パノラマは正常に表示されますが、ホットスポットを追加できませんでした。ドキュメンテーションが貧弱で、Google で検索しても結果がほとんど得られませんでした。1.5時間。

コード:

リクエスト:これらのホットスポットを実装できた人はいますか? また、ボタンをクリックして追加しようとしましたが、役に立ちませんでした。laravel サーバーと基本的な html 実装の両方で試してみましたが、役に立ちませんでした。

サポート ドキュメント/例: