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設定:

  • Visual Studio 2015 コミュニティ
  • WPF 4.5 アプリケーション
  • MVVMの設計構造

問題:

問題を引き起こしているエラーは、アプリケーションの命名と一般的なキャストに何らかの形で関連していますが、project propertiesonを変更しようとした後にこのエラーが発生しましたVisual Studio 2015。特にAssembly nameと Default namespace。現在、原因を特定して修正することはできません。

続行する正しい方法についてのヒントはありますか?

このエラーは次の場所に表示されますApp.xaml:

重大度コード 説明 Project File Line Suppression State Error タイプ 'System.Windows.Application' のオブジェクトをタイプ 'FxConnection.App' にキャストできません。AppName C:\Users*\Documents\Visual Studio 2015\Project1\App.xaml 11

問題の行は次のとおりです。

<Application.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <viewModels:ViewModelLocator x:Key="Locator" d:IsDataSource="True" />

私は自分のプロジェクトで使用Mvvm lightしています。を使用してビューモデルを見つけよviewModelLocatorうとすると、このエラーが原因でバインディング エラーが発生します。Locator

EDIT1:

App.xaml

<Application x:Class="FxConnection.App" 
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             d1p1:Ignorable="d" xmlns:d1p1="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:viewModels="clr-namespace:FxConnection.ViewModels" 
             xmlns:ds="clr-namespace:FxConnection.Helpers">
    <!-- StartupUri="Views/MainWindow.xaml"-->
    <Application.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <viewModels:ViewModelLocator x:Key="Locator" d:IsDataSource="True" />
            <BitmapImage x:Key="FidelixLogo" CreateOptions="IgnoreImageCache" CacheOption="OnLoad" UriSource="/**/logo.png" />
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="*******" />
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </Application.Resources>
</Application>

App.xaml.cs

using System;
using System.Deployment.Application;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows;
using System.Windows.Threading;
using FxConnection.Properties;
using FxConnection.Views;
using FxConnection.Views.ProjectView;
using GalaSoft.MvvmLight.Threading;

namespace FxConnection
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for App.xaml
    /// </summary>
    public partial class App : Application
    {
        protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
        {
            // Handle globally exceptions
#if DEBUG
            //Application.Current.DispatcherUnhandledException += new DispatcherUnhandledExceptionEventHandler(AppDispatcherUnhandledException);
#else
            Application.Current.DispatcherUnhandledException += new DispatcherUnhandledExceptionEventHandler(AppDispatcherUnhandledException);
#endif
            new ProjectDeviceDatabaseView().Show();
            base.OnStartup(e);
            Settings.Default.Reload();
            DispatcherHelper.Initialize();  // allows messenger functionality between threads !
        }

        protected override void OnExit(ExitEventArgs e)
        {
            Settings.Default.Save();
            base.OnExit(e);
        }

    }
}
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