かなり前から iOS 向けにゲームをビルドしようとしていますが、GoogleMobileAds を使用してプロジェクトをビルドしようとすると、うまくいきません。広告は Android では正常に機能しますが、iOS では機能しません。GoogleMobileAds を完全に削除すると、プロジェクトは正常にビルドされますが、広告はビルドされません。
できる限りドキュメントに従っていますが、うまく動作しないようです。ドキュメントには、Unity で Xcode プロジェクトをビルドした後、Cocoapods ワークスペース ファイルも取得する必要があると記載されていますが、表示されないようです。私は何が間違っているのでしょうか?
あなたが与えるかもしれないどんな助けにも感謝します.