Unity 3d で unityscript と boo を (同じプロジェクトで) 一緒に使用することは可能ですか? 私たちは、グループとしてゲームを開発するためのプラットフォームとエンジンを選択しようとしています。一部のコーダーは python が得意で、一部のコーダーは js が得意です。したがって、これらの言語を組み合わせて全体として機能することが可能であれば、エンジンとしての unity を提案します。
質問する
1541 次
2 に答える
3
3つすべてを同じプロジェクトで使用できます。同じオブジェクトでも。実際、unity3dページにあるサンプルプロジェクトの多くは、JSとC#を組み合わせて使用しています。
したがって、技術的には、同じプロジェクトまたはオブジェクト内で異なる言語を使用することを妨げるものは何もありませんが、複数の異なる言語がある場合、C#開発者がBooで作成されたコードを変更するのが難しくなるため、1つのデフォルト言語を使用することを検討する必要があります( Pythonのような)必要に応じて、常に元のスクリプトライターに変更を依頼する必要があります。
于 2010-11-29T08:30:33.460 に答える
1
はい、3 つの言語を組み合わせることができますが、自由に組み合わせることはできません。標準アセットと通常の 2 つのスクリプト層があります。言語の違いを埋める唯一の方法は、通常の層のスクリプトが標準資産層のスクリプトを参照するようにすることです。
詳細はこちら:概要: スクリプトのコンパイル (上級)
于 2013-05-07T21:43:26.363 に答える