これは私がしばらく解決したいと思っていた問題ですが、それを修正する方法を見つけることはできません。何かが足りないのではないかと思いますが、なにか見つからないようです。
私はb2Worldからボディを破壊しようとしています。さまざまなチュートリアルで、デバッグ描画をオンにしてbox2d内のオブジェクトを破壊すると、シェイプも破壊されることを確認しました。私がするときの何らかの理由で:
world.DestroyBody(_body)
何もしていないようです。図形は画面に残ります。
誰かが以前にこの問題を抱えたことはありますか?ゲームをプレイしてしばらくすると、破壊したいすべてのオブジェクトが画面に残り、ゲームに実際に遅れる衝突を記録するので、心配になります。
どんな助けでも大歓迎です、
ありがとう、
ウィル
編集:[解決済み]みんなありがとう、それは完全に理にかなっています。