オブジェクト (この場合は定義済みのオブジェクト) の画像を撮影し、さまざまな複雑さの背景を持つ写真からそのオブジェクトだけを切り取るアルゴリズムを開発するのは、どれほど難しいことでしょう。
さらに、写真のオブジェクト (家、車、犬など - ただし、常に 1 つのタイプ) を 3D レンダリングに変換する必要があります。利用可能な 3D レンダリング エンジンがあることは知っていますが (有料、無料、または何らかの条件付きで)、これが機能するには、オブジェクト (対象) をあらゆる方法で測定する必要があります。たとえば、これが人である場合、身長、肩の曲率、顔の半径、各指の長さなどを測定する必要があります。
この問題を解決する実現可能性はどのようなものでしょうか? この研究分野に特化した良いリンクを知っている人はいますか? この問題に対するオープンソースの解決策を見たことがありますが、オブジェクトの周りをトレースしてトリミングする際のオブジェクトの測定の容易さについて疑問が残ります。
ありがとう
基本的には 2D 画像を撮りたい (典型的な画像: 複数のオブジェクトを含む複雑な写真などよりも簡単です)。
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しかし、それを 3D 画像に変換したいのであれば、3D レンダリング/モデリング エンジンを構築する必要があるのではないでしょうか。
さらに、私が提供したそのリンクは 3ds max に入り、いくつかのプロパティが設定され、レンダリングが行われます。