mangal.ttf またはその他のフォントを使用して、 libgdxでヒンディー語のテキストをレンダリングする方法。ヒンディー語のテキストを印刷しようとすると、正方形のボックスが表示されます。
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FreeTypeFontを試してみてください。FreetypeFont は Maven リポジトリで利用できるため、プロジェクトで gradle を介して簡単に依存関係を挿入し、コードで使用できます。
public class MyGdxGame extends Game {
SpriteBatch spriteBatch;
BitmapFont font;
OrthographicCamera camera;
GlyphLayout glyphLayout,glyphLayout1;
String text,text1;
@Override
public void create() {
camera=new OrthographicCamera();
camera.setToOrtho(false,400,640);
spriteBatch = new SpriteBatch();
FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("Mangal.ttf"));
FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter parameter = new FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter();
parameter.color = Color.WHITE;
parameter.magFilter = Texture.TextureFilter.Linear; // used for resizing quality
parameter.minFilter = Texture.TextureFilter.Linear;
//ँंंःअआइईउऊऋएऐऑओऔकखगघचछजझञटठडढणतथदधनपफबभमयरलवशषसह़ािीुूृॅेैॉोौ्
parameter.characters = "शुभ प्रभात आप का स्वागत है"; //The characters the font should contain
parameter.size=15;
font=generator.generateFont(parameter);
font.getRegion().getTexture().setFilter(Texture.TextureFilter.Linear, Texture.TextureFilter.Linear);
font.setColor(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
generator.dispose();
text="शुभ प्रभात";
text1="आप का स्वागत है";
glyphLayout=new GlyphLayout(font,text);
glyphLayout1=new GlyphLayout(font,text1);
}
@Override
public void render() {
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Gdx.gl.glClearColor(1,1,0,1);
spriteBatch.setProjectionMatrix(camera.combined);
spriteBatch.begin();
font.draw(spriteBatch,text,camera.viewportWidth*.5f-glyphLayout.width/2f,camera.viewportHeight*.5f);
font.draw(spriteBatch,text1,camera.viewportWidth*.5f-glyphLayout1.width/2f,camera.viewportHeight*.4f);
spriteBatch.end();
}
@Override
public void resize(int width, int height) {
camera.setToOrtho(false,width,height);
}
@Override
public void dispose() {
font.dispose();
spriteBatch.dispose();
}
}
出力は次のようになります。
于 2017-04-12T06:59:31.080 に答える