私は有理 b スプライン モーションのプログラムを実装しており、ノット追加のためのボームのアルゴリズムについての参考文献を探しています。基本的に、これはカーブ全体を複数のセグメントに分割して、B スプライン関数 (ポイント間のモーション) を乗算する必要がないようにするために使用されます。これに関する参考文献を見つけるのに苦労しています。情報をいただければ幸いです。
「Boehm 結び目の挿入」をググると、参考文献がたくさん見つかるはずです。たとえば、この記事のセクション 1.4.3 では、 Boehm のノット挿入アルゴリズムについて説明しています。