Android のマルチプレイヤー リアルタイム ゲームを開発したいと考えています。しかし、コミュニケーションを行うための最良の方法は何なのか、まだ混乱しています。私はいくつかのオプションを見つけました:
- TCP
- UDP
- Ajax/Comet/メッセージング サービス (例: pubnub.com、beaconpush.com)
- プッシュ通知
- XMPP
- Android クラウドからデバイスへのメッセージング
- Pubsubhubub プロトコル
- スマートフォックスサーバー
他のリアルタイムゲームはどうやって作ったのだろう?許容できる結果を得る最も一般的な方法を知りたいです。
あなたの考えに感謝します。ありがとう!