0

play-cljを使用して Clojure で垂直スクロールのリズム ゲーム (1 レーンの基本的なものでも) を作成したい(応答性の高い TUI アプリはきちんとしていて、Windows で動作するため、clojure-lanternaかもしれません)。

不変データを使用してリズムゲームを表現し、そのデータを操作する方法がよくわかりません (これはおもちゃのプロジェクトであるため、パフォーマンスは実際には問題ではありません)。Clojure でこれを行う慣用的な方法は何でしょうか?

「ビートマップ」ファイルを読み込んだり、オーディオ ファイルを解析したりする必要さえありません。

4

0 に答える 0