問題タブ [play-clj]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
clojure - 別の関数内の「呼び出しの順序」
いくつかのクロージュアを独学しようとして、play-clj を使用しています。これが機能する理由がわかりません:
これはしませんが:
これらは、2 つの関連する関数です。
clojure - 関数型言語によるリズムゲーム
play-cljを使用して Clojure で垂直スクロールのリズム ゲーム (1 レーンの基本的なものでも) を作成したい(応答性の高い TUI アプリはきちんとしていて、Windows で動作するため、clojure-lanternaかもしれません)。
不変データを使用してリズムゲームを表現し、そのデータを操作する方法がよくわかりません (これはおもちゃのプロジェクトであるため、パフォーマンスは実際には問題ではありません)。Clojure でこれを行う慣用的な方法は何でしょうか?
「ビートマップ」ファイルを読み込んだり、オーディオ ファイルを解析したりする必要さえありません。