問題タブ [play-clj]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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clojure - 別の関数内の「呼び出しの順序」

いくつかのクロージュアを独学しようとして、play-clj を使用しています。これが機能する理由がわかりません:

これはしませんが:

これらは、2 つの関連する関数です。

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clojure - 関数型言語によるリズムゲーム

play-cljを使用して Clojure で垂直スクロールのリズム ゲーム (1 レーンの基本的なものでも) を作成したい(応答性の高い TUI アプリはきちんとしていて、Windows で動作するため、clojure-lanternaかもしれません)。

不変データを使用してリズムゲームを表現し、そのデータを操作する方法がよくわかりません (これはおもちゃのプロジェクトであるため、パフォーマンスは実際には問題ではありません)。Clojure でこれを行う慣用的な方法は何でしょうか?

「ビートマップ」ファイルを読み込んだり、オーディオ ファイルを解析したりする必要さえありません。