IMyGameView インターフェイスから MyGameView クラスを継承し、OpenTK から AndroidGameView クラスを継承しています。
というわけで、シングルトンで MyGameView クラスを登録すれば動作するのですが、通常の登録で登録するとアプリケーションが応答せず出力テキストが無意味になります。
クラスとインターフェース:
public class MyGameView : AndroidGameView, IMyGameView
{
public MyGameView(Context context, ISurfaceHolder surfaceHolder) : base(context)
{
}
}
public interface IMyGameView
{
}
Container.Register< IMyGameView, MyGameView> (Reuse.Singleton);
働く
Container.Register< IMyGameView, MyGameView>();
動作していません
誰にもアイデアはありますか?