webGL を使用する Javascript アプリケーションを作成する可能性を検討しています。
webGL はいくつかのブラウザーでしか利用できないため、ユーザーに特定のブラウザーを (直接) 使用することを強制したくないため、スタンドアロン アプリ クライアントのダウンロードも提供したいと考えています。
私のアプリが Linux と Windows の両方に埋め込まれた、ボーダレスでスタンドアロンの「偽のブラウザ」クライアントをどうにかして作成することは可能でしょうか?
これにより、アプリケーション コードを変更せずにスタンドアロン クライアントを配布できます。