3

コードを読みやすくするためだけに、コードを関数にまとめていることがよくあります。

例:

// Returns 4 random menus
function getRandomMenus(menus_in){
  //Return random menus
}

// Assign random decision times for players 1 and 2
function getTimes(){
  // Return random times
}

ただし、これらの関数は一度だけ実行されます (プログラムの開始時)。

menus = getRandomMenus(all_menus);
all_times = getTimes();

これは非効率に思えますが、別の方法に従うのは (コードを書いた私にとっても) 難しいように思われます。関数が上記の例よりも複雑になると、これはさらに当てはまります。

これが非効率的であっても (私はそう感じます)、読みやすさのために効率を犠牲にしても問題ありませんか?

4

0 に答える 0