通常の拡張子が *.unity3d のいくつかの Unity3D ファイルを手に入れました。それらを抽出できるかどうか知りたいのですが、そうであればどのように抽出できますか?
ヘッダー情報:
UnityWeb 3.xx 3.1.0
PS: ファイルを抽出してモデルを取得したいだけです。それは私にとって非常に重要です (ゲームのパーツの実際のモデルを作成したいのですが、適切なモデルを他に見つけることができませんでした)。
.unity3d ファイル (AssetBundles とも呼ばれます) はバイナリ データであり、従来の方法では抽出できません。Unity Pro のコピーをお持ちの場合は、Unity 内のデータを使用できます (ドキュメント)。
Unity3D 難読化ツールは、webbuild ファイル (*.unity3d) を解凍できます。解凍されるファイルは、スタンドアロン ビルドとほぼ同じです。すべてのアセット (モデル、テクスチャ、サウンド、プレハブ) は .assets ファイルにパックされており、無料版の unity または unity pro から .assets ファイルを開いて、サウンド、テクスチャ、モデル、プレハブなどをエクスポートできますが、試していません。それはまだ。個人用に音楽とモデルを抽出できるように.unity3dファイルを取得する方法を知りたいのですが...どのように行ったか教えてもらえますか? http://forum.unity3d.com/threads/51356-Unity-3D-Obfuscator-a-special-protection-tool-for-Unity-3D
.unitypackage ファイルを解凍できるこのツール (私が書いたもの) もあります: http://upu.derfunk.com/。
問題が発生した場合は、私に連絡することができます。