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タイトル通り、ブートキャンプを使って。

WDDM1.1 準拠と GPU 認識は、EnableFrameRateCounters を表示して実行されている WP7 エミュレーターによって確認されました。

iPhone 開発ツールにアクセスする必要性を解決し、Win7 モバイル機能を 1 つのデバイスで適度にパフォーマンスの高いものにアップグレードする必要性を解決するための妥協案として、Macbook air を検討しています。

私の現在のラップトップはほとんど Win7 を実行せず、WP7 ツールにはほとんど使用できないため、1 つのデバイスで 2 つの問題を解決しようとすることに関心があります (現実的である場合)。

デバイスが WP7 ツールを十分に実行できる場合、Win7 で起動したときにやりたいことは何でもできると思います。

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新しい MacBook Air には、非常に強力なプロセッサが搭載されていません。11 インチは最大 1.66 GHz、13 インチは最大 2.13 GHz です。ただし、現在の 13 インチ MacBook Pro と同じ GPU を搭載しています。また、ソリッド ステート ドライブを使用しているため、データ アクセスが大幅に高速化されています。全体として、これまで使用した中で最速のコンピューターではありませんが、十分なはずです。仕事に。

于 2010-12-20T21:42:31.437 に答える
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購入しましたが、奥さんにあげるので詳しく試せません。

代わりに、2009 年の MacbookPro 13" は正常に動作します (monoTouch+iOS dev および bootcamp から vstudio+wp7 dev へ)。4 ギガのメモリにアップグレードしたところ、それが役に立ちました。また、ディスクは思ったよりも遅くなりました。中級デスクトップ、imo。

私が見ている問題は、放送中のプロセッサがクロックが非常に遅いULVであり、基本バージョンのsddが64gしかなく、窮屈になることだと思います.

于 2010-12-14T18:17:51.220 に答える
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これを考慮してください。多くの Mac ゲーマーは、ゲームプレイのエクスペリエンスを向上させるためだけに、ブートキャンプで Windows をインストールします。

これは、Windows が Bootcamp を介して GPU にネイティブにアクセスできるためです。

http://www.mth.kcl.ac.uk/~shaww/web_page/grid/macgpu.htm (2009 年の記事)

http://www.gpgpu.org/forums/viewtopic.php?t=3766&highlight=bootcamp (2007 年の記事)

したがって、答えはイエスです。

于 2010-12-22T01:54:39.380 に答える