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WP7 / XNAで任意のテクスチャ形状を描画するための最良の方法は何ですか?正投影ではポリゴンを使用する必要があると思いますが、テクスチャを使用してこれを行う方法がある場合は、それを使用することをお勧めします。
最良の方法は、正投影でテクスチャポリゴンを使用することです:)
必要な形状のスプライトのテクスチャを事前に計算することもできますが、それには独自の問題があります。私が考えることができる最初の2つは次のとおりです:1)それを実装する必要があります!2)大量のテクスチャフェッチ、フィルレート、テクスチャメモリを焼き尽くして、多くの空白スペースを描画します。