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これは、 Box2dFlash で作成した私のプール ゲーム エンジンです。

プールの専門家からさまざまな意見が寄せられたため、このシミュレーションをより現実的なものにしたいと思います。

これが私の標準的な壁の設定です。

var leftWall = _sim.addBox({x:0.9, y:8.15, width: 0.6, height: 11.5, density: 0, fillAlpha: wallAlpha, lineAlpha: wallAlpha});

そしてボールの:

_solidBall_7 = _sim.addCircle({x:ballPosX - (ballRadius * 5) - 0.8, y:ballPosY, radius:ballRadius, density: 0.1, linearDamping: 1, isBullet: true, restitution: 0.7, angularDamping: 5, skin: Solid_Bordo});

ビリヤード ゲームのリアルな動きを改善するために、他にどのようなパラメーターを試すことができますか?

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よくやった。いいね。

ゲームのモートをリアルにするには...

  • ボールのアニメーション化 (スピン、ポケットへのヒット)
  • 音を追加(ボールを打つ、壁を打つ、ポケットを打つ)
  • 影をつける(立体感を出す)
  • ボールは壁の下にある (マスクされている) 必要があります
  • 物理パラメータに目を通す
于 2010-12-15T07:38:43.293 に答える