0

Microsoftによると、BasicEffect.TextureはTextureFilter状態を使用し、設定されていない場合はTextureFilter.Linearを使用します。

BasicEffect の TextureFilter 状態はどこで設定できますか?

テクスチャ サンプリングのクランプ/ラップ方法を設定することはできますか?

4

2 に答える 2

3

で指定することもできますSpriteBatch.Begin()
例えば:

spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Deferred, BlendState.NonPremultiplied, SamplerState.PointClamp, DepthStencilState.Default, RasterizerState.CullNone);

これに関する議論を参照してください: http://forums.create.msdn.com/forums/t/63537.aspx

于 2010-12-15T12:11:25.940 に答える
2

編集

私の最後の答えを取り除きました。以前にもっときれいな方法で書いたことは知っていました。

試す:

GraphicsDevice.SamplerStates[0] = SamplerState.LinearWrap;

SamplerStateのメンバーはここにあります。

于 2010-12-15T12:03:09.923 に答える