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ゲームの開始時に初期化されたプレハブのオブジェクト (ボール) があります。そのプレハブには、スクリプト、メッシュ レンダラー、球体コライダーがあります。をキャストSpellすると、通常は私と衝突し、OnTriggerEventキャラクター (私) を検出しますが、ボールは検出しません。何故ですか?

コードの一部または何かが必要な場合は、私に尋ねてください。

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