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Android RenderScript グラフィック サブシステムは、API23 以降から削除されています。

https://developer.android.com/guide/topics/renderscript/reference/rs_graphics.html

これは、renderscript が VertexShader/FragmentShader ソリューションに代わるものではなくなったことを意味しますか? それは、renderscript がコンピューティングに OpenGL/GPU を使用しなくなるということですか?

非推奨の下での決定は何ですか?

Android プラットフォームで GLSL を使用しない代替 FragmentShader ソリューションはありますか?

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