ARKit シーンで特定のポイントをタップすると、デバイスの位置に対するポイントのX
、Y
、およびZ
座標が取得されます (そうですか?) ではなく、地球上のポイントの絶対位置を知りたいです。私のデバイスに相対的です。
これまでのところ、私のロジックは、デバイスの方向 (コンパス方向) と姿勢 (回転) を取得し、longitude
それに基づいてポイントの絶対位置を計算することです。latitude
altitude
それよりも簡単な方法があるかどうか疑問に思っています。
ARKit シーンで特定のポイントをタップすると、デバイスの位置に対するポイントのX
、Y
、およびZ
座標が取得されます (そうですか?) ではなく、地球上のポイントの絶対位置を知りたいです。私のデバイスに相対的です。
これまでのところ、私のロジックは、デバイスの方向 (コンパス方向) と姿勢 (回転) を取得し、longitude
それに基づいてポイントの絶対位置を計算することです。latitude
altitude
それよりも簡単な方法があるかどうか疑問に思っています。