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Flash Packager for iPhoneを使用して iPhone に出力するために最適化された Flash (AS3) 用のフレームワークはありますか?

一部のフラッシュ アプリやゲームで「iPhone 用パッケージャー」を使用しましたが、問題なく動作します。しかし、常に変更が必要なものがあります。コンテンツの作成とパッケージャーの使用に関するガイドラインもいくつかあります。ここでいくつかのガイドラインを見ることができます。

このような最適化を考慮したアプリケーションやゲームのフレームワークはまだありますか?

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GPU アクセラレーションのサポートが FlashPlayer に追加されて以来、モバイルを対象としたかなりの数のフレームワークとライブラリが存在します。

おそらく最も人気があるのは、Adobe が資金を提供する Starling と Feathers UI フレームワークです。これらは、iOS および Android 向けの高性能アプリを構築するのに最適です。

于 2013-04-12T00:28:30.517 に答える
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今のところ何もないと思います。このプロジェクトはしばらく中断されていました (Apple がデバイスに C++/Objective C 以外を使用することを許可していなかったとき)。

于 2011-01-28T09:31:42.203 に答える