Chrome で soundjs を使用して連続してサウンドを再生すると、カウントが無限に増加WebAudioSoundInstance
するため、メモリ消費量が増加します。
どうすればそれを避けることができますか?
createjs.Sound.registerSound("audio/alarm.mp3", "alarm");
setInterval(function () {
createjs.Sound.play("alarm");
}, 6500);
Chrome で soundjs を使用して連続してサウンドを再生すると、カウントが無限に増加WebAudioSoundInstance
するため、メモリ消費量が増加します。
どうすればそれを避けることができますか?
createjs.Sound.registerSound("audio/alarm.mp3", "alarm");
setInterval(function () {
createjs.Sound.play("alarm");
}, 6500);