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Chrome で soundjs を使用して連続してサウンドを再生すると、カウントが無限に増加WebAudioSoundInstanceするため、メモリ消費量が増加します。
どうすればそれを避けることができますか?

createjs.Sound.registerSound("audio/alarm.mp3", "alarm");

setInterval(function () {
 createjs.Sound.play("alarm");
}, 6500);

オブジェクト インスタンスのスクリーンショット

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