SM 4.0 頂点シェーダーの入力順序は重要ですか?
例えば
struct App2VS
{
float3 position : POSITION;
float4 color : COLOR0;
float3 normal : NORMAL;
...
};
に相当
struct App2VS
{
float4 color : COLOR0;
float3 position : POSITION;
float3 normal : NORMAL;
...
};