私の名前はアヌバブです!AS3でアルカノイドスタイルのゲームを開発していました。そして、私は次のTweenLiteコードでいくつかの問題を抱えています:
TweenLite.to(costume, 1, {
alpha: 0,
y: posY,
scaleX: 0,
scaleY: 0,
rotation: 30,
onComplete: function() {
dispatchEvent(new BrickEvent(BrickEvent.HIT_BALL));
},
overwrite: OverwriteManager.CONCURRENT
});
上記のコードは、ボールがレンガに当たったときに発生します(レンガのコスチュームをアニメートするため)。問題は、Tweenliteがプロパティを変更しているだけで、プロパティalpha
はscaleX
変更されないままであるということです。TweenMaxを使用して、上書きオプションを、などに変更しようとしましたが、いずれも機能していません。なぜこれが起こっているのか分かりません。私を助けてください!:)scaleY
y
rotation
NONE
ALLONSTART
ALLIMMEDIATE