あるリグから別のリグにアニメーションを転送したい Maya で pymel スクリプトを作成しようとしています。現在、スクリプトはキーフレームを元のリグから別のリグに転送していますが、ジョイントの向きは無視されています。数式はありますが、Pymel は私の主要言語ではないため、Pymel でそれらを使用する方法がわかりません。
式: "s" はリグ ソースを表し、"t" はターゲット リグを表します。
今のところ、Rotation は分離されていますが、worldSpaceRotation と translatorRotation を取得する方法がわかりません。
誰かが助けてくれたり、私に何かアドバイスをくれたりしてくれたら、とても感謝しています! 必要に応じて、現在のコードを送信できます。