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Mac (10.6) 用の openGL ベースのスクリーンセーバーを開発していますが、CG.framework へのリンクに問題があります。

上記のフレームワークがプロジェクトにリンクされると、スクリーンセーバーが無効になります。警告もエラーもありません。スクリーンセーバーのリストでグレー表示されました。

アップデート:

再現方法は非常に簡単ですが、NVidia の CG.framework が必要です。

  1. XCode で空のスクリーンセーバー プロジェクトを作成する
  2. コンパイルしてインストールし、問題がないことを確認します
  3. CG.framework を追加してプロジェクトを再構築する
  4. もう一度インストールしてみてください。その後、「このコンピューターでは「xxx」スクリーンセーバーを使用できません。新しいバージョンについては、このスクリーンセーバーの開発者に連絡してください。」メッセージ
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