私はPentago
C#で-gameを開発しようとしています。
現在、2人のプレーヤーモードがあり、問題なく動作しています。
問題は、 (コンピューターに対して) 1人のプレーヤーモードが必要なことですが、残念ながら、ミニマックス/ネガマックスのすべての実装は、「移動」(大理石の配置、ゲームピースの移動)ごとに計算された1つのものに対するものです。
しかしPentago
、すべてのプレーヤーは2つのことを行う必要があります(大理石を配置し、内側のボードの1つを回転させます)
回転部分と大理石の配置の両方を実装する方法がわかりませんでした。誰かにこれを案内してもらいたいです。
ゲームに慣れていない場合は、ここにゲームへのリンクがあります。
誰かが望むなら、それが関係しているなら、私はどこかに私のコードをアップロードすることができます。
事前にどうもありがとうございました