だから私は JavaScript でゲームを書いてきました (JavaScript がたまたまスクリプト言語であるゲーム エンジンを使用して、Web ゲームではありません)。残念ながら、ゲーム エンジンの JavaScript エンジンは SpiderMonkey の古いバージョンであり、私のゲームの実行は少し遅くなります。極端に遅いわけではありませんが、少し最適化を行うことにしたほど遅いです。
グローバルの代わりにローカル変数を使用したり (これは良い考えです)、ポストフィックスのインクリメント/デクリメントの代わりにプレフィックスを使用したり、ループでカウントアップの代わりにカウントダウンしたりするなど、いくつかの基本的な最適化を知っていますが、より良い JavaScript の最適化は何ですか?