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どちらも一度にイベントを処理するストリーミング フレームワークであるため、これら 2 つのテクノロジ/ストリーミング フレームワークのコア アーキテクチャの違いは何ですか?

また、一方が他方よりも適切である特定のユースケースは何ですか?

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