モノゲーを使っています。ボタン画像の 1 つにテキストをオーバーレイしたいのですが、画像を描画する方法を使用したいと考えています。
spriteBatch.Draw(texture, destinationRectangle, sourceRectangle, Color.White);
余分なトリムのように、ボタン イメージの四角形の境界内でテキストを処理する方法を制御できるようにします。
メソッドを使用せずに fontsprite を使用して文字列を描画するspriteBatch.DrawString
方法はありますか、それともまだ学んでいないこの方法には他にありますか? 入力パラメータから制限しているようです。