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私のコードでは、クラス プロパティへのポインターを取得しようとすると、このエラーが発生します。
(Python で小さな *.OBJ ファイル トランスレータを作成し、法線を破棄しました)
コード:


//line: line of text
const char *str = [line UTF8String];  
Point3D *p1, *p2, *p3;
p1 = [Point3D makeX:0 Y:0 Z:0];
p2 = [Point3D makeX:0 Y:0 Z:0];
p3 = [Point3D makeX:0 Y:0 Z:0];
sscanf(str, "t %f,%f,%f %f,%f,%f %f,%f,%f",(&[p1 x]),&([p1 y]),&([p1 z]),&([p2 x]),&([p2 y]),&([p2 z]),&([p3 x]),&([p3 y]),&([p3 z]));
Triangle3D *tri = [Triangle3D make:p1 p2:p2 p3:p3];
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x, y,zメッセージアクセサですか? たぶんそうだ。次に、それらは値のコピーを返し (Objective-C には参照の概念がないため)、sscanf一時変数へのポインターを関数に渡しているため、エラーが発生します。

関数から値を取得するには、ローカル変数を使用する必要がありsscanfます。そんな感じ:

const char *str = [line UTF8String];
float p1x, p1y, p1z, p2x, p2y, p2z, p3x, p3y, p3x;
sscanf(str, "t %f,%f,%f %f,%f,%f %f,%f,%f",
       &p1x, &p1y, &p1z, &p2x, &p2y, &p2z, &p3x, &p3y, &p3x);
Point3D *p1, *p2, *p3;
p1 = [Point3D makeX:p1x Y:p1y Z:p1z];
p2 = [Point3D makeX:p2x Y:p2y Z:p2z];
p3 = [Point3D makeX:p3x Y:p3y Z:p3z];
Triangle3D *tri = [Triangle3D make:p1 p2:p2 p3:p3];
于 2011-01-08T23:38:57.150 に答える