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私の質問が重複していないことを願っています。コードの実行時にカプセル コライダーの機能を変更する必要があります。

Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.AddComponent(typeof(CapsuleCollider));
Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.GetComponent<CapsuleCollider> ().center.y = 0.17f;Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.GetComponent<CapsuleCollider> ().radius = 0.72f;
Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.GetComponent<CapsuleCollider> ().height = 0.64;
Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.GetComponent<CapsuleCollider> ().direction = 2;

しかし、私は得る

`Cannot modify a value type return value of `UnityEngine.CapsuleCollider.center'. Consider storing the value in a temporary variable`

エラー。私を助けてください 。

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