私の質問が重複していないことを願っています。コードの実行時にカプセル コライダーの機能を変更する必要があります。
Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.AddComponent(typeof(CapsuleCollider));
Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.GetComponent<CapsuleCollider> ().center.y = 0.17f;Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.GetComponent<CapsuleCollider> ().radius = 0.72f;
Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.GetComponent<CapsuleCollider> ().height = 0.64;
Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.GetComponent<CapsuleCollider> ().direction = 2;
しかし、私は得る
`Cannot modify a value type return value of `UnityEngine.CapsuleCollider.center'. Consider storing the value in a temporary variable`
エラー。私を助けてください 。