WPF でアンチエイリアス処理されたグラフィックスを使用しようとすると、奇妙なレンダリングの問題が発生します。
ここに簡略化されたバージョンがあります。
次の XAML を使用する場合
<Window x:Class="RenderingBug.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Window1" Width="300" Height="300">
<Grid Name="myGrid" Background="AntiqueWhite" Width="250" Height="250">
<ScrollViewer Name="myScrollViewer" HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<Canvas Height="500" Width="500" Name="myCanvas" />
</ScrollViewer>
</Grid>
</Window>
そして、次のcs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace RenderingBug
{
/// <summary>
/// Interaction logic for Window1.xaml
/// </summary>
public partial class Window1 : Window
{
public Window1()
{
InitializeComponent();
PathFigureCollection pfc = new PathFigureCollection();
PathFigure pf = new PathFigure();
pf.StartPoint = new Point(100, 20);
LineSegment ls = new LineSegment();
ls.Point = new Point(20, 100);
PathSegmentCollection psc = new PathSegmentCollection();
psc.Add(ls);
pf.Segments = psc;
pfc.Add(pf);
PathGeometry pg = new PathGeometry(pfc);
RectangleGeometry clippingRectangle = new RectangleGeometry(new Rect(0, 0, 80, 80));
Path p1 = new Path();
p1.ClipToBounds = true;
p1.Clip = clippingRectangle;
p1.StrokeDashCap = PenLineCap.Square;
p1.Stroke = Brushes.Black;
p1.StrokeThickness = 30;
p1.Data = pg;
myCanvas.Children.Add(p1);
Path p2 = new Path();
p2.ClipToBounds = true;
p2.Clip = clippingRectangle;
p2.StrokeDashCap = PenLineCap.Square;
p2.Stroke = Brushes.White;
p2.StrokeThickness = 10;
p2.Data = pg;
myCanvas.Children.Add(p2);
}
}
}
切り抜き四角形のエッジがあるアンチエイリアシングで奇妙なレンダリングの問題が発生します (プログラムを実行すると、かなり明白になりますが、切り抜き四角形がパスを切り捨てているところがぼんやりした灰色の線です)。
コントロールを特定のピクセルに合わせたり、さまざまなコントロールに SnapsToDevicePixels を設定したりして、この問題が解決されることを期待してさまざまな手法を試しましたが (余分なかすんだ灰色のバンドを削除します)、何も役に立たないようです。
何か案は?