{要点} 外部ファイル (この場合は JSON を使用) を使用してデータを質問するクイズ ゲームを Unity で作成したいと思います。質問データを自分でアクセス/編集できるように個別に保持したい。そして、iOSのpersistentDataPathに手動でコピーアンドペーストするだけですが、その方法がわかりません。誰でも私を助けることができますか?
注:スクリプト/コードを使用したくないので、手動でコピーして貼り付けます...\
ありがとうございました、
{要点} 外部ファイル (この場合は JSON を使用) を使用してデータを質問するクイズ ゲームを Unity で作成したいと思います。質問データを自分でアクセス/編集できるように個別に保持したい。そして、iOSのpersistentDataPathに手動でコピーアンドペーストするだけですが、その方法がわかりません。誰でも私を助けることができますか?
注:スクリプト/コードを使用したくないので、手動でコピーして貼り付けます...\
ありがとうございました、
より快適にするには、このような PostProcessBuild-script を追加します (gist)。
ビルドごとに設定が適用されるため、手動の手順は必要ありません。