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{要点} 外部ファイル (この場合は JSON を使用) を使用してデータを質問するクイズ ゲームを Unity で作成したいと思います。質問データを自分でアクセス/編集できるように個別に保持したい。そして、iOSのpersistentDataPathに手動でコピーアンドペーストするだけですが、その方法がわかりません。誰でも私を助けることができますか?

注:スクリプト/コードを使用したくないので、手動でコピーして貼り付けます...\

ありがとうございました、

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より快適にするには、このような PostProcessBuild-script を追加します (gist)

ビルドごとに設定が適用されるため、手動の手順は必要ありません。

于 2018-10-17T20:31:20.940 に答える