Haxeを使ってnekoをターゲットにしたゲームを作っています。キャッチされない例外があると、alc_cleanup エラーが発生します。
問題は、このエラーが例外の詳細の出力をブロックすることです。
私はアサーションを使用しているので、テストの 1 つが失敗した場合にどのアサーションが例外をスローしたかを見つけることができないため、面倒です。
ここで何か助けはありますか?
Haxeを使ってnekoをターゲットにしたゲームを作っています。キャッチされない例外があると、alc_cleanup エラーが発生します。
問題は、このエラーが例外の詳細の出力をブロックすることです。
私はアサーションを使用しているので、テストの 1 つが失敗した場合にどのアサーションが例外をスローしたかを見つけることができないため、面倒です。
ここで何か助けはありますか?