0

2つの円形のオブジェクトがあります。円が接触するとすぐに検出しようとしています。トレースは、一方の円がもう一方の円の中心に到達したときに衝突を検出しますが、円が接触したらすぐに衝突を検出したいと思います。

私の2つのシンボルはcoin_mcとmugbounds_mcです。

function checkHitArea(evt:Event)
{

 if (coin_mc.hitTestPoint(mugbounds_mc.x,mugbounds_mc.y, true)) {
  coin_mc.x=-1;
  coin_mc.y=-1;

                trace("Hit Mug"); // Is triggered when coin_mc reaches center of mugbounds_mc
        }
        else
        {
                trace("Didn't Hit Mug");
        }
}
4

1 に答える 1

1

これを試して:

addEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkHitArea)

function checkHitArea(e:Event) 
{
    a.x += 2;
    if (a.hitTestPoint(b.x,b.y, false)) 
    { 
        // do our in-circle check
        if((a.x - b.x) * 2 + (a.y - b.y) * 2 <= (a.width/2 + b.width/2) * 2)
        {
            trace("hit");
        }
    }
    else
    {
        trace("Didn't Hit Mug");
    }
}

ムービークリップの名前をaとbに変更しました。

于 2011-01-14T02:01:45.593 に答える