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アプリにオーディオ分析を実装しようとしています(つまり、ビジュアライザーなど)。オーディオキューフレームワークを使用して、デバイスのバックグラウンドで再生されているiTunesの出力をAudioQueueLevelMeterState変数に読み込むことはできますか?その変数を取得すると、必要なすべてのことを実行できますが、その情報を取得する方法がわからないようです。私が見たすべてのサンプルは、アプリ内部のオーディオまたはマイク入力のいずれかから読み取られました。私のアプリをできるだけシンプルに保つために、ユーザーがiTunesで好きな音楽をセットアップし、アプリをロードするときにバックグラウンドで再生できるようにしたいと思います...

この質問がすでに何度も回答されている場合はご容赦ください。ただし、このソリューションの調査をどこから始めればよいかについて、良いリードが必要です。ありがとうございました...

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iPhone アプリは、ストック デバイス上の他のアプリからのオーディオにアクセスできません。iTune のオーディオ ファイル データを自分のアプリに読み込んで、自分で再生する必要があります。

于 2011-03-17T22:29:16.867 に答える