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次のシーンを作成しました。
あなたが見ているのは、窓から部屋の奥の壁に差し込む光です。外は風にそよぐ木。荒天をシミュレートしようとしているので、風景にも雨を追加する必要があります。ただし、窓からの影として必要です。これはどのように行われますか、Unity のパーティクル システムを介して簡単に行うことができますか、それともシェーダーなどが必要ですか?