1

アプリを実行してから約4分後にのみ表示されるarc4random呼び出し中に奇妙なクラッシュが発生しますが、毎回発生するわけではありません。クラッシュログは次のとおりです。

Incident Identifier: 25C8C57F-0434-40B2-A2E8-FE88F58ABF60
CrashReporter Key:   8683ce910e9db4ba69f61266b606396f941d08ee
Hardware Model:      iPhone2,1
Version:         ??? (???)
Code Type:       ARM (Native)
Parent Process:  launchd [1]

Date/Time:       2011-01-16 18:46:45.170 +0000
OS Version:      iPhone OS 4.2.1 (8C148a)
Report Version:  104

Exception Type:  00000020
Exception Codes: 0x8badf00d
Highlighted Thread:  0

Application Specific Information:
<App> failed to resume in time

Elapsed total CPU time (seconds): 5.930 (user 5.380, system 0.550), 100% CPU 
Elapsed application CPU time (seconds): 4.790, 81% CPU

Thread 0:
0   libSystem.B.dylib              0x31168006 pthread_mutex_lock + 50
1   libSystem.B.dylib              0x3118cb10 arc4random + 24
2   <App>                   0x0000f658 -[BasicGameLayer updateBoard] (BasicGameScreen.mm:318)
3   <App>                    0x00010790 -[BasicGameLayer handleTouches:withEvent:] (BasicGameScreen.mm:238)
4   <App>                   0x0000e504 -[BasicGameLayer ccTouchesBegan:withEvent:] (BasicGameScreen.mm:276)

BasicGameScreen.mmの318行目は、冒頭の中括弧です。コンパイラが空白を削除していると想定しているので、クラッシュしている行は

int selection = arc4random() % 16;
4

2 に答える 2

4

手がかりはここにあります:

例外コード:0x8badf00d

これは、起動時に実行していることが、実行を完了するのに時間がかかりすぎることを意味します。

于 2011-01-16T19:27:40.577 に答える
0

変数の非常に特定の組み合わせの下でトリガーされたのは(私のコードでは)無限ループであることがわかりました。

于 2011-04-15T11:36:54.770 に答える