問題タブ [arc4random]
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objective-c - arc4Sin()出力をlabel/NSStringに取得する方法
arc4sinの出力を取得して、ラベルに入れようとしています。
(編集:これがあまりにも無関係な場合は、これを無視してサンプルコードを投稿することができます。)
私はもう試した:
「ラベル」用のIBOutletを作成して接続しました。ここで何が問題になっていますか?
algorithm - 短いシーケンスのためのより良いランダムな「フィーリング」整数ジェネレータ
短いシーケンスでランダムに「感じる」乱数を作成する方法を見つけようとしています。これはクイズゲーム用であり、4つの選択肢があり、ソフトウェアは、他の3つを気を散らすもので埋める前に、正しい答えを入れる4つの場所の1つを選択する必要があります。
明らかに、arc4random % 4
長いシーケンスでは十分にランダムな結果が作成されますが、短いシーケンスでは、同じ番号の5つまたは6つが連続して返される可能性があります(頻繁に発生します!)。これは私が避けようとしていることです。
また、「同じ正方形を2回選択しないでください」と単純に言いたくはありません。これは、最初の質問を除くすべての質問に対して3つの可能な回答しか得られないためです。現在、私は次のようなことをしています。
私が見落としているこれに対するより良い解決策はありますか?
iphone - xcodeのビューで単一の乱数を生成します
私はアイデアで遊んでいました。ビューが表示されると、ビュー内の1つのラベルに乱数が表示されます。現在、私はビュー、ラベル、ボタンを持っています。ボタンを押すと乱数が生成され、ラベルのタイトルが乱数に置き換えられます....乱数が表示されます。
私が達成したいのは、ボタンがなく、ビューとテキストラベルだけであり、ビューが表示されると、生成を促すボタンを必要とせずに、乱数も瞬時に表示されることです。これが私がこれまでに持っているコードです
ios - arc4random() 使用時に値の範囲を選択する方法
arc4random() を使用するときに数値の範囲を設定できますか? たとえば、50 ~ 100 のみ。
ios - arc4random:生成される乱数の値を制限します
ボタンが押されたときにラベルに乱数を生成するiPhoneアプリを構築しました。
正常に動作しますが、私が入力した値は、生成される乱数の値を制限しないようです。常に9桁です。
ご覧のとおり、%記号の後に5を入れましたが、9桁の数字が生成されます。
ios - 範囲内の iOS 乱数
たとえば、次を使用して0から700までの乱数を取得できることを知っています。
しかし、たとえば 200 から 300 の間の乱数を取得するにはどうすればよいでしょうか?
ios - iOS での arc4random() のシード
私が収集できるものから、実際arc4random()
よりもはるかに優れた乱数を生成しますが、それをシードする方法を見たことがrand()
なく、. 方法はありますか?srand()
iphone - arc4random乱数ジェネレーター
これは「最もランダムな」数を生成するための最良の方法ですか?または、乱数を生成するためのより良い方法はありますか?
iphone - 4分後にアプリがクラッシュする
アプリを実行してから約4分後にのみ表示されるarc4random呼び出し中に奇妙なクラッシュが発生しますが、毎回発生するわけではありません。クラッシュログは次のとおりです。
BasicGameScreen.mmの318行目は、冒頭の中括弧です。コンパイラが空白を削除していると想定しているので、クラッシュしている行は
ios - 0 から 1 の間のランダムな float を生成します
0 から 1 の間の乱数を生成しようとしてarc4random()
います。どうすればいいですか?