自動リリースプールがアプリをランダムにクラッシュさせていますが、この問題の一般的な原因は何ですか?
Thread 0 Crashed: Dispatch queue: com.apple.main-thread
0 libobjc.A.dylib 0x0145ba63 objc_msgSend + 23
1 CoreFoundation 0x01210a6c CFRelease + 92
2 CoreFoundation 0x012f2e8a -[__NSArrayM dealloc] + 170
3 CoreFoundation 0x01210a6c CFRelease + 92
4 CoreFoundation 0x01235b8d _CFAutoreleasePoolPop + 237
5 Foundation 0x0005886c __NSFireDelayedPerform + 559
6 CoreFoundation 0x012dafe3 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ + 19
7 CoreFoundation 0x012dc594 __CFRunLoopDoTimer + 1220
8 CoreFoundation 0x01238cc9 __CFRunLoopRun + 1817
9 CoreFoundation 0x01238240 CFRunLoopRunSpecific + 208
10 CoreFoundation 0x01238161 CFRunLoopRunInMode + 97
11 GraphicsServices 0x01c2e268 GSEventRunModal + 217
12 GraphicsServices 0x01c2e32d GSEventRun + 115
13 UIKit 0x002e842e UIApplicationMain + 1160
14 FancyAPint 0x000029e8 main + 102 (main.m:14)
15 FancyAPint 0x00002979 start + 53
これは、オブジェクトが過剰に解放されているためです。自動解放プールがオブジェクトを解放しようとする前に、オブジェクトが解放されていると考えるのは正しいですか。したがって、自動解放プールはオブジェクトを過剰解放しようとしますか?