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私は現在、非常に大規模なエンタープライズ フレックス アプリケーションに取り組んでいます。現在のコードベースは、flex 3.4 SDK を使用して Flex Builder 3 で構築されています。Flash Player の最新バージョンがリリースされたとき、アプリケーションの読み込みに非常に長い時間がかかったり、一部のユーザーがアプリケーションをまったく読み込めなかったりすることに気付きました。これは、Firefox と IE の両方でテストされており、結果は同じです。より強力な新しいマシンでは、アプリケーションは長時間の後にのみロードされ、古いマシンではブラウザがクラッシュするだけのようです。

Flex Builder 3 と 3.5 SDK を使用してビルドを試みましたが、それでも同じ結果が得られます。Flash Builder と 4.1 SDK mx だけでビルドしてみます。

誰かがこのような問題に遭遇しましたか? 私が試すことができる他の解決策はありますか?

編集: アプリケーションは 10.1.53.64 では問題なく動作しますが、バージョン 10.1.102.64 では、上記のように読み込みが遅いという問題があります。

ありがとう

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私たちのプロジェクトでも同様の問題が発生します。私たちの場合、ロード自体は問題ではありませんが、SDK 4 ではビジュアル コンポーネントのインスタンス化に 3 ~ 4 倍の時間がかかります。

コンポーネントが一度にすべて (または多数) 作成されると、Flash Player は初期化にさらに 3 ~ 4 時間を費やし、最終的にタイムアウト制限 (15 秒ではなく約 1 分) を超える可能性があることを意味します。

初期化をステップに分割したり、コンポーネントを再利用したりするために、再設計が必要です。

MX と Spark の簡単なパフォーマンス サンプルを次に示します: http://forums.adobe.com/thread/786472?tstart=30

于 2011-02-03T15:36:26.820 に答える