現在、cobalt 13.108984 ビルドを使用しており、MIPS STB プラットフォームの DirectFB 実装を使用しています。
現在、右舷プレーヤーを実装しており、kSbPlayerOutputModePunchOut を使用しています。現在、DirectFB グラフィックス プレーンからビデオ プレーンへのパンチスルーは得られていません。
プレーヤーの作成時にレンダリング ツリーに PunchThroughVideoNode が作成され、正しいサイズで SbPlayerSetBounds への呼び出しがプレーヤーにあることを確認できますが、パンチ スルーは成功しません。
SetBounds 呼び出しでグラフィック プレーンを更新して、ブリッターがビデオの四角形を強制的にクリアする必要がありますか?