(iPad) シミュレーターで使用される monotouch ランタイムと実際のデバイスでの実行の違いに関するドキュメントはありますか?
私は最近、シミュレーターではなく、デバイスで実行しているときに ExecutionEngineException (ここで言及されているものとは一見無関係) が発生するコードを変更する必要がありました。
シミュレーターで JIT が有効になっていますか (デバイス上にないことはわかっています)、またはなぜこの違いがあるのですか?
(こちらの Monotouch フォーラムにも質問が投稿されています)