次のようにQTkitで音量をミュートしています:
if
([muteButton state] == NSOnState){
[mMovieVolumeSlider setFloatValue:0.1];
[testMovie setVolume:0.1];
問題は、音量の減衰が急激で急激であることです。音量減衰にフェード効果を実装するにはどうすればよいですか?
また、私のアプリは .pls オーディオ ストリーム ファイルを実行します。バンドルに埋め込まれた .pls ファイルがあります。アプリ内でストリームを選択する場合、ストリームの再生が始まるまでに少し時間がかかるのが一般的です。接続前のこの短い遅延の間に、ある種のステータス メッセージ (「バッファリング」または「接続中」) を表示したい. ストリームが開始されると、ステータス メッセージは終了します. これにアプローチする方法についてのアイデアはありますか?
助けてくれてありがとう。
-ポール。