オブジェクトが衝突しているオブジェクトを知る方法はありますか?... 衝突する他のオブジェクト (ムービークリップ) を識別できる「ボックス オブジェクト」をフラッシュで作成したいと考えています。たとえば、「フィールド」(エンジンまたはワールド) にボックスをドロップし、その中に何かを入れた場合、ボックスが衝突しているオブジェクトの種類をボックスに知らせたいと思います。箱がどのオブジェクトと衝突するか事前にわからないため、hitTestObject を使用できません。
私が達成したいことの大まかな疑似コードは次のとおりです。
if ( Movieclip(parent). UNKNOWN_OBJECT .hitTestObject(this) )
trace(UNKNOWN_OBJECT.name);
上記の例の UNKNOWN_OBJECT は、必ずしも同じデータ型ではありません。